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logo Bienvenue sur la liste des mods disponibles pour Fallout 4. Le PNO est disponible en téléchargement à cette adresse
Elysium AK
Dans la catégorie : Armes

Rajoute l'Ak de  Matt Damon dans le film Elysium !

À trouver grâce à une quête qui ce déclenche automatiquement.

Stations de purification de l'eau
Dans la catégorie : Crafting

Permet de purifier de l'eau sale depuis des stations de purification.
Un ESP optionnel permet aussi de retirer la possibilité de purifier de l'eau depuis les postes de cuisine.

Cigares - Cigarettes - Joints fumables
Dans la catégorie : Animations

Permet de fumer des cigarettes, cigares et joints, la durée des animations sont paramétrables.

Les joints peuvent être fabriqués depuis l'atelier de chimie, ils disposent d'effets ... spéciaux.

Parfait pour les amateurs de Rôle Play !

Préfabriqués en bois - extension
Dans la catégorie : Crafting

Ce mod rajoute quatre nouveaux préfabriqués en bois.

De meilleurs Habitants !
Dans la catégorie : PNJ

Ce mod fait de vos Habitants de colonies des personnes uniques, avec des faciès et des équipements plus variès, et meilleurs (tout en restant Role-Play).
Vous pouvez OPTIONNELLEMENT donner une armure légère (c'est RP !) en utilisant : BetterSettlersLightArmorOnly
Ou lourde (c'est moins RP) : BetterSettlersHeavyArmorOnly
Vous pouvez OPTIONNELLEMENT les rendre mortel avec : BetSetMortalPatch

Taxidermiste de Boston
Dans la catégorie : Crafting

Vous aimez tuer des choses ? Vous êtes triste de ne pas pouvoir revivre vos actes, encore et encore ? Si la réponse est oui, alors vous êtes un petit peu bizarre, mais c'est pas grave ! Ce mod est fait pour vous !

Il vous permet d'obtenir des versions empaillées des créatures victimes de vos frasques mortelles !

Robots de Défense
Dans la catégorie : Crafting

Vous passez beaucoup de temps dans le Commonwealth à dézinguer des robots. Pourquoi ne pas en créer pour protéger vos colonies. Robots de défense ajoute un large panel de robots pouvant aider à la défense de vos colonies contre des ennemis tels que les Raiders ou les Fangeux ou même face à la maladie ou à la dépendance aux drogues.

Avec l'amélioration de l'aptitude Expert en robotique, un réacteur à fusion et un peu d'huile de coude, il est possible de créer :

  • Des Protectrons, Mister Gutsies, Laserotrons et autres Robots sentinelles pour défendre vos colonies.
  • Des Protectrons médicaux, des Mister Handies ou des Miss Nannies qui offrent moins de défense mais boostent le bonheur de vos colons.
  • Des Protectrons utilitaires pouvant se lancer à la recherche de ressources diverses.
  • Des Éthylotrons qui, une fois la quête Potes de Boisson achevée, peuvent fournir la colonie en nourriture et eau.
  • Des synthétiques de génération 1 et 2, après la complétion d'une certaine quête principale.

Une fois que vous avez construit vos robots de défense, ils peuvent vous escorter pour vous aider dans le Commonwealth :

  • Ils utiliseront le Voyage rapide avec vous
  • Ils obéiront à vos ordres et partageront leur inventaire
  • Ils retourneront dans leur colonie une fois renvoyé
  • Vous pouvez en emporter autant que vous le souhaitez avec vous
  • Vous pouvez choisir quelle arme à distance vos robots utiliseront

Vous pouvez également construire des améliorations de clé qui vous permettront de réparer vos robots sur le champ de bataille. Il est également possible de créer des stations afin d'y stocker vos Protectrons. De plus, vos robots deviennent de plus en plus puissants avec l'augmentation de vos aptitudes :

  • Forgeron augmente les PV
  • Armurier augmente la résistance aux dégâts
  • Fana d'armes augmente les dégâts physiques
  • Scientifique augmente les dégâts énergétiques
Où est-ce que j'ai mis ça...
Dans la catégorie : Crafting

Ce mod rajoute des étiquettes à placer sur les conteneurs de votre colonie afin de s'y retrouver plus facilement parmi vos objets. Placer les étiquettes peut parfois être compliqué, et l'auteur recommande d'utiliser les mod "Precise object moving and rotating" de ad3d0 ou "Place Everywhere" de TheLich pour faciliter la pose d'objets.

Recycler des cadavres
Dans la catégorie : Crafting

Votre colonie est maintenant bâtie, vos habitants se baladent tranquillement en jonchant les corps en décomposition des anciens occupants de la zone. Très crédible, n'est-ce pas ?

Ce mod rejoint l'utile à l'agréable. Il permet de recycler les cadavres de plusieurs créatures (humain, goule, mouche bouffie...) afin d'obtenir certains composants utiles. Il est également possible de placer les pierres tombales de vos colons morts.

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